Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával

Cikkszám: 
TL8261
Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával
Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával Tender Leaf - Fa bevásárlókocsi krétatáblával
Nincs raktáron
Megtakarítás: 8 000 Ft
RRP: 39 990 Ft
31 990 Ft
A vásárlás után járó pontok: 320 Ft

Gyártó: Tender Leaf Toys
Korosztály: 3 éves kortól
Anyaga: FSC fa
Méret: 44,5x30x55,5 cm
EAN: 191856082613

Ez a fa bevásárlókocsi nem csak egy egyszerű játék, hanem egy igazi kaland a kis boltosoknak! Már 3 éves kortól ideális választás minden kis vállalkozó számára. A Tender Leaf Toys brit tervezőinek remekműve ez a kocsi, melyben minden apró részletre odafigyeltek.

Főbb jellemzők:

  • Stílusos kivitel: Elegáns fehér színben pompázik, oldalán dizájnos nyílásokkal, ami főleg a kislányok szívét hódítja meg.
  • Praktikus kiegészítők: Textil rekesz az apróságoknak, és egy alma formájú táblácska krétával, ahol a bevásárlólista is helyet kaphat.
  • Tartósság: Elsőosztályú faanyagból készült, így generációkon át szolgálja a családot.
  • Biztonság: A fa sima felülete és az egészségre ártalmatlan színek garantálják a gondtalan játékot.
  • Fejlesztő hatás: A kocsi nem csak szórakoztat, de a kommunikációs készséget, finom motorikát és a kreativitást is fejleszti.

A Tender Leaf Toys játékok a brit hagyományokat és az eredetiséget ötvözik, miközben a gyermek testi és lelki fejlődését is elősegítik. Ráadásul a játékok fenntartható erdőgazdálkodásból származnak, így a környezetet is óvják.

Részletek

Tipp egy ötletes játékhoz:

"Állatos Matek"

A játék lényege:
Egy kis boltot nyitunk, ahol nem pénzzel, hanem állatokkal lehet fizetni! Minden terméknek megvan a maga "állatos ára". Például egy játékautóért 3 nyuszit vagy 5 katicát kell adni.

Előkészületek:

  1. Készítsünk kártyákat, melyeken különböző állatok vannak. (Nyuszi, katica, kiskutya, cica stb.)
  2. A gyermek játékai közül válasszunk ki néhányat, amit "eladásra" kínálunk a boltban.
  3. Minden játékhoz rendeljünk egy "állatos árat". Például a játékautó címkéjén legyen rajta: "3 nyuszi".

A játék menete:
A gyermek a vásárló szerepét veszi fel. Megnézi a termékeket és eldönti, melyiket szeretné megvásárolni. Aztán az "állatos pénztárcájából" kiválasztja a megfelelő állatokat és kifizeti az árat.

Tanulási lehetőségek:

  1. Számolás: A gyermek megtanulja összeszámolni az állatokat, és megérteni az alapvető mennyiségeket.
  2. Állatok megnevezése: A kártyákon lévő állatok segítségével bővítheti állattári ismereteit.
  3. Döntéshozatal: Melyik játékot válassza? Elég-e az "állatos pénze" arra a termékre, amit szeretne?

Bővítési lehetőségek:
Ahogy a gyermek fejlődik, bonyolíthatjuk a játékot. Bevezethetünk "akciókat" (pl. "Ma minden macskás termék féláron!"), vagy különféle "állatos pénznemeket" (pl. 1 elefánt = 5 nyuszi).

Záró gondolat:
Ez a játék nem csak szórakoztató, de fejleszti a gyermek logikai készségeit, számolási képességét és állattári ismereteit is. A fantázia világában az állatokkal való fizetés egyszerre teszi izgalmassá és tanulságossá a játékot!

Kiegészítő termékek
Betöltés...
Belépés
Elfelejtett jelszó
Betöltés...
Kategóriák
Menüpontok